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【FF14】「零式やれば変わるのか…?」「フレンドと遊ぶと楽しい」新規プレイヤーさん、6.4極まで踏破するも「戦闘の面白さ」に疑問
2023/8/19
359: 国内プレイヤーさん やっぱ戦闘合わないのに続けるべきじゃ無いのかな。 現行極まだやったけど、予習がクソめんどいし敵のタイムラインが決まっているしで戦闘が楽しく無い。 極までやればいつか面白く ...
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【FF14】「最終的には野良に慣れるしかない」「オンラインMMOなんだから」ソロだけじゃなく、2人でもコンサポを使いたいという意見
2023/8/19
117: 国内プレイヤーさん コンテンツサポーターなるものはフレと2人+NPC2人とかは無理で あくまでもソロプレイ救済という形でしょうか? フレ誘って始めてみたいけど野良を嫌がるフレなので… &nb ...
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【FF14】「いいぞもっとギスっていけ」「主ミスだと増額が普通」ワイプ毎に大幅減額?傭兵同士も連帯責任なブラック傭兵募集が話題に…
2023/8/18
916: 国内プレイヤーさん これ入るやつ勇者だろ 1-4全箱傭兵 D2〆 game8 震撃縦 パラスKX ノーワイプ700万 1ワイプ600万 3ワイプ 500万 5ワイプ以降は2ワイプ毎-100万 ...
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【FF14】「制限時間ギリギリ」「方向音痴はかなりつらい」大幅緩和されたあのインスタンスバトル、緩和前はガチでキツかった模様
2023/8/18
143: 国内プレイヤーさん NPCの動き見ながら他の場所の玉を確認しつつ 複数の玉を一度のコンテンツアクションで消していかないといけないから アクションゲーやパズルゲーとか苦手な人には難しいっぽいな ...
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【FF14】「ギミック理解してても難しい」「ワンパンじゃないから極」異聞六根山の難易度、人によって意見分かれる模様
2023/8/17
812: 国内プレイヤーさん 昨日から異聞ノーマル始めたけど普通に4層より難しく感じる、極レベルなのか本当に やってる人たちが上手いだけじゃないの? 特に1ボスの弾幕と3ボスの幻影1と青帝霞三段が驚異 ...
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【FF14】「ずっとプロトン連呼」「好きにすれば」レンジの移動バフ「プロトン」に強いこだわりを見せるプレイヤーさん…
2023/8/17
846: 国内プレイヤーさん プロトン全く使わなくてツッコまれてる踊がE言語だったから「なるほどな」って納得してたけど、チャット欄よく見たら日本語で挨拶してんじゃねーか!しかもかわいい顔文字付きで!! ...
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【FF14】「防御に専念はゲーム性と合ってない」「開きっぱなし」使い勝手がいまいち?ナイトの「パッセージ・オブ・アームズ」とかいうスキル…
2023/8/17
329: 国内プレイヤーさん 4層はそりゃナイトがSTがいいだろ MTでもいいけど、パッセが1枚あるだけでアルテマの被ダメ軽減が違うし 334: 国内プレイヤーさん アルテマにパッセして ...
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【FF14】「時間切れ20%」「アンビストマほちぃよ~」零式攻略中の一部プレイヤーさん、ギミックとスキル回しの両立は不可能な模様
2023/8/17
102: 国内プレイヤーさん ライトちゃんの仲良いフレンドが今4層後半やってるけどまじで下手くそすぎる GCD稼働率かろうじて80%乗ってるぐらいだしダメなところ全部指摘しても全然治らん もう見限って ...
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【FF14】IDまとめ中「突進スキル」でPTにメンバーを置き去りにするタンク←これってアリ?
2023/8/16
225: 国内プレイヤーさん たまにまとめ終わっても突き当たりまで行くタンクは見るけどそんなのは全然問題ない でも接敵が毎回突進なタンクは滅んで欲しい 敵倒しきってないのに先行く奴は逆にたまにヒラDP ...
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【FF14】「野良ぼっちには不評」「実装されるからクリアしてるけど…」ヴァリアントダンジョン・異聞のシリーズ化に賛否
2023/8/16
345: 国内プレイヤーさん 10月末に第3弾・・・ 何考えとるんや吉田は🥺 282: 国内プレイヤーさん 別にVDはあってもいいでしょ もちろんエウレカボズヤポジもある ...