FF14には現在多くのジョブが存在していますが、初心者向けでシンプルなスキルを持つジョブが存在する一方で、黒魔道士といった性能を引き出すにはテクニックや知識が必要なジョブが存在しています。
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こちらの投稿主さんが「あまり遊んでないジョブ」についてコメントを求めたところ、多くの反応が寄せられました。
海外掲示板のコメントをご紹介します。
Redditより
1: 海外プレイヤーさん
みんなが一番遊んでないジョブって何?遊ぶようになるとしたら何が必要?みんなの意見求む!
ちなみに自分はナイトかな。神聖魔法じゃなくてもっと剣術士寄りだったら遊んだかもしれないな~
ちなみに自分はナイトかな。神聖魔法じゃなくてもっと剣術士寄りだったら遊んだかもしれないな~
2: 海外プレイヤーさん
圧倒的に黒魔道士でしょ。その場に立ち続ける必要があるのがあまりにも苦手
でも遊ばれるように変更を加える必要はない。そのままの難しさでいてくれ
でも遊ばれるように変更を加える必要はない。そのままの難しさでいてくれ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
これだわ
これだわ
4: 海外プレイヤーさん
吟遊詩人が苦手かな。DOTやゲージみたいな管理するものが多いのが苦手だからあまり遊んでない。
でもこういうジョブ設計が好きな人は好きだから上であった意見みたいに変更はしないでほしいと思う。
でもこういうジョブ設計が好きな人は好きだから上であった意見みたいに変更はしないでほしいと思う。
5: 海外プレイヤーさん
リワーク後の召喚士は完全に後の祭りだよな、昔のアイデンティティなんてほとんど残ってないし
扱いやすくなったのはいいけどその時の遊び方を気に入ってる人にはちょっとつらい
扱いやすくなったのはいいけどその時の遊び方を気に入ってる人にはちょっとつらい
6: 海外プレイヤーさん
これはモンクと占星術師だわ、カンストして即ベンチ入りした。
忙しいジョブはあんまり好きじゃないんだ。この2ジョブはどっちも忙しい・・・
忙しいからこそ人気っていうのも全然理解できるよ!
忙しいジョブはあんまり好きじゃないんだ。この2ジョブはどっちも忙しい・・・
忙しいからこそ人気っていうのも全然理解できるよ!
7: 海外プレイヤーさん
ジョブが苦手だから開発に変更を求める必要はなくて、楽しいと思えるジョブを探したらいいな
8: 海外プレイヤーさん
白魔道士が苦手だ・・・リリー関連のスキルをなんとかアビリティにしてくれないものか
9: 海外プレイヤーさん
>>8
これには同意だけどリリーのアビ化は賛否分かれそうだw
これには同意だけどリリーのアビ化は賛否分かれそうだw
10: 海外プレイヤーさん
モンク。GCDが速いのに爽快感が皆無なのはなぜなんだ・・・軽い効果音、微妙な画面の揺れ、微妙なエフェクト
11: 海外プレイヤーさん
占星術師かな、カードを引くことに重きを置いてるジョブなのにカードの効果がどれも同じような効果になってしまった。
リワーク前はランダム性があって楽しかったな。
リワーク前はランダム性があって楽しかったな。
引用元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/187h5oa/what_is_your_least_played_job_and_what_changes/