matome_api

パンデモニウム

【FF14】DPSチェックを超えるためには木人だけでは心もとない?現状把握・改善が出来ないシステムに問題があるという指摘

2022/10/22

213: 国内プレイヤーさん さすがに0が6人だとメレーで99でも出荷できなかった もう一人のDPSは青のレンジだった   217: 国内プレイヤーさん >>213 興味深いな ...

angry

【FF14】「何十時間も練習したくない」とあるプレイヤーさん、「報酬がしょぼい」という理由で異聞零式固定をバックレたがってしまう

2022/10/21

503: 国内プレイヤーさん 異聞零式意味ないからやりたくないって固定の人に伝えて抜けようとしたら今更それは困るって言われたけど 異聞ノーマルクリアでもういいじゃんこんなの 零式のピアスと称号のために ...

NPC

【FF14】「爆散リスクが怖い」「メリットない」零式消化での「一品希望制」、否定的な印象を持つプレイヤーさんが多い模様

2022/10/21

428: 国内プレイヤーさん 昨日、一品希望制で入った消化が沼って途中でできなくなった人出たから続き今日やりましょうねってCWLS見たらひとり脱走してるんだけどwww これ、どうなの??? &nbsp ...

シラディハ水道

【FF14】「唐突にナギ節」「即埋まるからだぞ」パッチ6.25実装の「異聞シラディハ水道」、募集で溢れかえるかと思いきや件数は控えめな模様

2022/10/21

445: 国内プレイヤーさん アナザー募集すくねえけどみんなファインダー使ってんの?   449: 国内プレイヤーさん >>445 思ったよりやるやつ少ないのか   4 ...

ダンジョン

【FF14】ゲーム慣れしていない初心者ほど陥りがち?「コンテンツサポーター」でギミックを意識せずにメインクエストを駆け抜ける若葉が一定数いる模様…

2022/10/21

257: 国内プレイヤーさん 最近タンクでCFやってるけど コンポタ対応コンテンツにくる若葉がやべー奴ばかりでヒラ大変そう さっき何度も死ぬララカスをヒラが7回くらい蘇生してたわ 簡単なAOEすら避け ...

ヒルディブランド

【FF14】マンダヴィルウェポンの製作開始は前提クエストがかなりのボリュームに。スキップ連打を検討するプレイヤーさんも…

2022/10/21

295: 国内プレイヤーさん 武器強化のために放置していた事件屋始めたんだが飛ばして良いかな? たぶん新生分終わったところだがつまらなすぎてFF自体嫌になりそう   298: 国内プレイヤー ...

laugh

【FF14】暁月の武器強化コンテンツ「マンダヴィルウェポン」、今後のビジュアルの変化はどうなる?RWのトラウマを警戒する人も…

2022/10/21

45: 国内プレイヤーさん 見た目は悪くない、悪くはないが最後まで悪くはないとは言ってない なんてことに今度こそならないといいな   48: 国内プレイヤーさん いまのところガンブレードが好 ...

NPC

【FF14】「見た目はフェンリル」「雪だるましか乗らない」「マイチョコボに落ち着いた」みんなはどのマウントがお気に入り?

2022/10/20

89: 国内プレイヤーさん 蛮族くらいかね当日やらんと遅れるのは   90: 国内プレイヤーさん 遅れるって誰と競ってるんだ…   98: 国内プレイヤーさん 蛮族マウント最速で乗 ...

イルベルト

【FF14】「時間通り突入出来るようにしろ」「シャキったのでルレ行く」遅刻常習犯は要注意、固定崩壊のトリガーになりかねないという指摘

2022/10/20

53: 国内プレイヤーさん 固定のフリーターがいつも5分程度の遅刻してくるのが地味にムカつく 21時開始は21時集合じゃないんだけど? 他のメンバーは時間前には来ているからより目立って仕方がない 酷い ...

パンデモニウム

【FF14】ようやく広範囲にマーカーが置けるようになった煉獄編零式3層、広くなっただけで的確に置くのは無理なのではという声

2022/10/20

6: 国内プレイヤーさん 3層終わったあと変化後map固定になるんか?   11: 国内プレイヤーさん 浮いてたとこまで大きくなって置けますよってことじゃないの?   13: 国内 ...