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ナイト

【FF14】現状は「硬いDPS」?FF14のタンクが「もっとタンクらしくなる」にはどんなシステムがあれば良いのか

2022/10/28

768: 国内プレイヤーさん FFのタンクの役割ってのがタンクじゃなければ絶対に耐えれない攻撃が来るのでそれを受けることだけなのがな   779: 国内プレイヤーさん まあ、もはや耐久力があ ...

パンデモニウム

【FF14】「地雷引いたら活動が苦痛」「16週地獄を考えると野良はキツい」零式固定を組むメリット・デメリットがこちら…

2022/10/28

36: 国内プレイヤーさん タンヒラ後回しマジでやめてほしい クリア後はロット勝負の平等分配で良いじゃんね いつまでもクリア出来ない固定だとめちゃ困るが 別ジョブで練習とかもして遊びたいし野良のが俺は ...

シラディハ水道

【FF14】「蘇生30回」「ライト向けコンテンツだから」野良マッチングで挑む「ヴァリアントダンジョン」が刺激を求める人向けになりつつある模様…

2022/10/28

940: 国内プレイヤーさん マッチングでやると1周どれくらいで回れる?   942: 国内プレイヤーさん ソロとたいして変わらないよ 不慣れなメンバー引くとソロよりかかる   9 ...

SS

【FF14】クリアラッシュで供給がやや増加傾向か、「異聞シラディハ水道」で入手可能なマウント「シラディハスローン」の相場はどこまで下がるのか

2022/10/28

930: 国内プレイヤーさん 椅子マウント最終的に100万ぐらいまで落ちるかな 今買うの早いような気がする   933: 国内プレイヤーさん >>930 そこまでは行かなさそう5 ...

吟遊詩人

【FF14】踊り子だらけのレンジロール内格差はこれからどうなる?パッチ6.28でのジョブ調整に僅かな希望を抱くプレイヤーさんたち

2022/10/28

241: 国内プレイヤーさん 機工の調整は今回は大盤振る舞いでドリルアンカーノコギリ+20してもらえそう   324: 国内プレイヤーさん 機工士が28の強化でレンジ最強になることはないと断 ...

討滅

【FF14】戦闘苦手なプレイヤーにはハードルが高い?零式や極マウントもマーケット取引可能にしてほしいという意見

2022/10/27

849: 国内プレイヤーさん 零式と極マウントもマケボで買わせろ 戦闘とか時間の無駄 コンプしたい人の気持ち考えなよ   835: 国内プレイヤーさん なんでもかんでもマケボで取引できるのが ...

NPC

【FF14】ソロ突入や登場キャラクターの掘り下げ等が大好評!今後の「ヴァリアントダンジョン」にも期待が高まる模様

2022/10/27

223: 国内プレイヤーさん 今回のヴァリアントダンジョンはいいコンテンツだな ソロでも遊べるしナナモ可愛いし こう言う形でNPCの掘り下げ出来るなら今後もガンガン追加して欲しい   225 ...

暗黒騎士

【FF14】「剣に振り回されてる」「ピュロロロポロンwww」一部ジョブのモーションがどうしても気に入らないプレイヤーさんたち…

2022/10/27

635: 国内プレイヤーさん 見た目ダサいジョブ人気ないよな モッサン、戦士、機工とか 個人的に白のモーション糞ダサいと思うけどめちゃくちゃ人気あるが   638: 国内プレイヤーさん 近接 ...

パンデモニウム

【FF14】「概念支配」開始と同時にワイプという笑えないケースも?9週目の煉獄編零式でも軽減・ヒール不足によるワイプが散見される模様

2022/10/27

420: 国内プレイヤーさん ヒラで色が良いやつって逆に警戒したほうがいいのかね?昨日通しで爆散はせずに消化はできたんだが1層~4層まで毎回全体攻撃の際に7~9割くらいごっそり削れて戻すの大変だったん ...

シラディハ水道

【FF14】「異聞シラディハ水道零式」ではヒーラーがハードモードに?特に白魔道士では軽減をしっかり入れることが重要という意見

2022/10/27

747: 国内プレイヤーさん 白だと結構軽減しっかりしないときつい 特に2ボス   815: 国内プレイヤーさん 試しに白ちゃんでやってみたら途端に難易度上がって草なんだ HP戻すのもそこま ...

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