-
【FF14】「コストの影響でフォークタワーの難易度は1種類になりました」←分かる 「ノーマルじゃなくハードにしました」←え?
-
【FF14】本日2025年6月23日でFF14初となる拡張「蒼天のイシュガルド」が10周年!暗黒騎士、機工士、占星術師やアウラ族が追加、1000年に渡る竜詩戦争がテーマの重厚なスト…
-
【FF14】高難易度コンテンツに挑戦しているユーザーは全体の27%と判明!吉田P「僕らが思ってる以上に行く人が多い」
-
【FF14】一部のユーザーさん、気が付いてしまう「高難易度を真面目に遊んでる人の建設的な意見・批判をアンチ扱いして攻撃してる人ほど高難易度を全くプレイしてない」
-
【FF14】レイド民さん、7.3で絶が実装されないと分かり絶望「来るって信じて零式周回してたのに・・・」
-
【FF14】日本レイドチーム・Lucrezia、フォークタワー練習や未クリ向けのクリ目PTを開催するなど先行勢が引っ張るムーブで後続勢を手助け
-
【FF14】流砂雑魚無視法の修正は濃厚か。7.3で新生ID「カッターズクライ」がコンサポ対応になることで悲しい思いをする初心者さんがいなくなるはず
-
【FF14】クレセントアイルの金貨銀貨問題、ユーザーたちから声が上がっていたのにPLLのQ&Aでスルーされる・・・
-
【FF14】コンテンツはコスト不足、なのにライブやグッズ展開は積極的な運営体制に疑問の声が上がり始める
-
【FF14】ユダの報告でフォークタワー攻略Discordで君だけ部外者&スナイプ事件があったことが判明。スナイプマンに主催が弾かれブチギレ→Discord内で血みどろの争いへ…