-
【FF14】「正直、雑魚フェーズが一番面白かった」今後すべての高難易度をアルカディア零式クルーザー級2層形式になったらどうなるか気になるレイド民たち
-
【FF14】スクエニ桐生社長「吉田Pは複数タイトルを兼任している。14に集中できてないという意見もあるが経験が必ず活きてくる」
-
【FF14】暁の人気キャラ・ウリエンジェさん、とあることが原因でサジェストがとんでもないことになってしまう
-
【FF14】「コストが足りないからフォークタワーはNと高難易度どちらかしか作れない」←わかる「少数しか遊ばない高難易度作るお!」←さすがにおかしいと突っ込まれる…
-
【FF14】フォークタワーは島ガチャより蜃気楼のほうが問題?30分待たなきゃいけないのが苦痛すぎる件
-
【FF14】クリコンと違ってルールもマップも増えないから?フロントライン人口が日に日に減少している件【PvP】
-
【FF14】フォークタワースナイプマン「予習してないし迷惑になるので最初のギミックで床舐めてますね!」←これ害悪ムーブに見えるけど実は固定からすると助かるらしい…
-
【FF14】「現実のKLも上げていくべき」最新コンテンツを全く遊ばず建設的な意見・批判をアンチ扱いして攻撃するユーザーさん、強烈な一撃を喰らってしまう
-
【FF14】「荒ぶる魔物を手懐け牙を剥く獣を操る者たち」青魔に続くリミテッドジョブ「魔獣使い」の実装はいつでどんな仕様になるのか楽しみなヒカセンたち
-
スクエニ桐生社長、株主総会で『FF14』の現状についてコメント「品質の低下やファン離れが起きているのは把握している」