クポ速 | FF14まとめブログ https://kuposoku.info ファイナルファンタジー14のホットな話題を中心とした5ちゃんねるのまとめブログです。 Fri, 01 Dec 2023 06:47:17 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.1 https://kuposoku.info/wp-content/uploads/2021/10/cropped-favi-32x32.png クポ速 | FF14まとめブログ https://kuposoku.info 32 32 【FF14】海外プレイヤーさん「どうしてみんな青魔道士遊んでるの?面白さを教えてほしい!」【海外の反応】 https://kuposoku.info/archives/61711 https://kuposoku.info/archives/61711#comments Sat, 02 Dec 2023 08:09:32 +0000 https://kuposoku.info/?p=61711 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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FF14に登場する「青魔道士」は、他のジョブとは異なる「リミテッドジョブ」として扱われており、レベルキャップやコンテンツの参加が制限されています。
この仕様に疑問を感じたこちらの投稿主さんが「青魔道士の面白さ」について質問を投げかけたところ、多くの反応が寄せられました。
海外掲示板のコメントをご紹介します。

Redditより

1: 海外プレイヤーさん
ここでみんなに質問したい。みんなはなんで青魔道士やってるの?
青魔道士はアイディア自体は面白いのにリミテッドジョブでコンテンツから締め出されてるし、今のところレベル1でイマイチやる気が起きないんだ
実際のところ青魔道士のどのへんが気に入ってプレイしてる?ソロでダンジョン周回するためのやりこみとか?フルPTで青魔道士を含めて遊ぶのが楽しいとか?
2: 海外プレイヤーさん
トリプルトライアド・ミニオン・マウント収集にも似た一種のやりこみコンテンツだと思っていいよ。楽しいのは青魔法をラーニング収集したり、特定のレベル帯でめちゃくちゃ強いスキルで遊べるところかな。
有用性っていう点で語ると過去コンテンツ周回が爆速になったりもするね。テレポ無料券は青魔道士専用コンテンツで手に入れられるからそのためにやるのもいい。
いわゆるミニゲーム感覚で新しいものを探してるならぜひ遊んでみてほしいな!
3: 海外プレイヤーさん
ちなみに青魔道士の一番の魅力はモグコレ報酬の周回が爆速で終わるところだよ!
4: 海外プレイヤーさん

ソロでFATEする時に完全にぶっ壊れてるコンボがあるよね。

氷結の咆哮
超振動
5: 海外プレイヤーさん
アチーブメントのために青魔道士のレイドに挑戦したいけど、青魔道士のレイド攻略って少し特殊だから学ぶ時間がね…
6: 海外プレイヤーさん
漆黒エリアのFATE爆速で終わらせられるからバイカラージェム集めでかなり助かってる

バイカラージェム
7: 海外プレイヤーさん
モグコレ期間だと青魔道士オンリーか青魔道士+タンク1人のPT募集よく見かけるよね。
ある程度慣れた人だと普通に周回するより本当に速い
8: 海外プレイヤーさん
過去コンテンツだと急にぶっ壊れるのが好き
9: 海外プレイヤーさん
青魔道士専用コンテンツの「マスクカーニバル」でパズル的要素を楽しむのも魅力の一つだよ!
10: 海外プレイヤーさん
やらなきゃいけないことっていうよりミニゲームというかやりこみ系コンテンツだよね。
アップデートのたびに過去コンテンツでぶっ壊れるスキルが実装されるからやりがいがあるし、FF14でこれに匹敵するコンテンツが他にない
引用元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/1873d2e/a_question_in_blue_why_should_one_pick_up_the/

 

 

 

 

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https://kuposoku.info/archives/61711/feed 3
【FF14】海外プレイヤーさん「みんながあんまり"遊んでないジョブ"を理由付きで教えて!」【海外の反応】 https://kuposoku.info/archives/61689 https://kuposoku.info/archives/61689#comments Fri, 01 Dec 2023 02:39:26 +0000 https://kuposoku.info/?p=61689 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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FF14には現在多くのジョブが存在していますが、初心者向けでシンプルなスキルを持つジョブが存在する一方で、黒魔道士といった性能を引き出すにはテクニックや知識が必要なジョブが存在しています。
こちらの投稿主さんが「あまり遊んでないジョブ」についてコメントを求めたところ、多くの反応が寄せられました。
海外掲示板のコメントをご紹介します。

Redditより

1: 海外プレイヤーさん
みんなが一番遊んでないジョブって何?遊ぶようになるとしたら何が必要?みんなの意見求む!
ちなみに自分はナイトかな。神聖魔法じゃなくてもっと剣術士寄りだったら遊んだかもしれないな~
2: 海外プレイヤーさん
圧倒的に黒魔道士でしょ。その場に立ち続ける必要があるのがあまりにも苦手
でも遊ばれるように変更を加える必要はない。そのままの難しさでいてくれ
3: 海外プレイヤーさん
>>2
これだわ
4: 海外プレイヤーさん
吟遊詩人が苦手かな。DOTやゲージみたいな管理するものが多いのが苦手だからあまり遊んでない。
でもこういうジョブ設計が好きな人は好きだから上であった意見みたいに変更はしないでほしいと思う。
5: 海外プレイヤーさん
リワーク後の召喚士は完全に後の祭りだよな、昔のアイデンティティなんてほとんど残ってないし
扱いやすくなったのはいいけどその時の遊び方を気に入ってる人にはちょっとつらい
6: 海外プレイヤーさん
これはモンクと占星術師だわ、カンストして即ベンチ入りした。
忙しいジョブはあんまり好きじゃないんだ。この2ジョブはどっちも忙しい・・・
忙しいからこそ人気っていうのも全然理解できるよ!
7: 海外プレイヤーさん
ジョブが苦手だから開発に変更を求める必要はなくて、楽しいと思えるジョブを探したらいいな
8: 海外プレイヤーさん

白魔道士が苦手だ・・・リリー関連のスキルをなんとかアビリティにしてくれないものか

ハート・オブ・ラプチャー

 

9: 海外プレイヤーさん
>>8
これには同意だけどリリーのアビ化は賛否分かれそうだw
10: 海外プレイヤーさん
モンク。GCDが速いのに爽快感が皆無なのはなぜなんだ・・・軽い効果音、微妙な画面の揺れ、微妙なエフェクト
11: 海外プレイヤーさん
占星術師かな、カードを引くことに重きを置いてるジョブなのにカードの効果がどれも同じような効果になってしまった。
リワーク前はランダム性があって楽しかったな。
引用元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/187h5oa/what_is_your_least_played_job_and_what_changes/

 

 

 

 

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https://kuposoku.info/archives/61689/feed 10
【FF14】封鎖され続ける「マナDC」、「いい加減鎖国解除しろ!」という声が上がっている模様… https://kuposoku.info/archives/61693 https://kuposoku.info/archives/61693#comments Fri, 01 Dec 2023 02:09:47 +0000 https://kuposoku.info/?p=61693 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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147: 国内プレイヤーさん
マナの土地の空きっぷりが酷い
もう明らかに過疎ってるだろ鎖国解除しろ

マナDC

 

149: 国内プレイヤーさん
>>147
これが一極化現象よな
人が多く見えるのは外部から来てる人間であって実際に現地人は少なくなってるという

 

173: 国内プレイヤーさん
各都市の土地の空き具合がヤバい
明らかに人減ってるしトラベラーも少なくなったのに鎖国続けるのは何かの実験してんのかね

 

174: 国内プレイヤーさん
何も考えてないんだろ
閉鎖したのもユーザーが騒いだからとかそんな理由で傾向調査とかしてないんじゃね?
実際今どれぐらい混雑してるとか把握してないんだろ
知らんけど

 

175: 国内プレイヤーさん
開けた即効でマナ移住されて余計に偏って崩壊するからだろ
もうこのまま解放せず7.0で新規入れてバランス取るつもりだろうな

 

183: 国内プレイヤーさん
>>175
当初はその理解だったけど、今ごろ開国したところで金払って移住したり新しくキャラ育成とかする人いるのかねえ

 

176: 国内プレイヤーさん
新規なんてくるのか?

 

177: 国内プレイヤーさん
パッケ売るからそれなりに来るんじゃね

 

179: 国内プレイヤーさん
そろそろマナ開放しろよ
新規入ってこなくておじおばしかおらんぞ

 

184: 国内プレイヤーさん
久しぶりに来たけどまだ鎖国されてんのかよw

 

185: 国内プレイヤーさん
開国されても新規さんは今更マナではやらんだろ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1692002302/

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https://kuposoku.info/archives/61693/feed 13
【FF14】海外プレイヤーさん「"FF14"といえば、みたいなカットシーンあったら教えて!」【海外の反応】 https://kuposoku.info/archives/61354 https://kuposoku.info/archives/61354#comments Fri, 24 Nov 2023 02:09:43 +0000 https://kuposoku.info/?p=61354 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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サービス開始から10年が経過し、数多くの名シーンが存在する「FF14」ですが、あえて一つ名シーンを選ぶとするならどれでしょうか?
こちらの投稿主さんが「FF14を代表する名シーン」を募ったところ多くのコメントが寄せられました。
海外掲示板のコメントをご紹介します。

Redditより

1: 海外プレイヤーさん
友達にFF14を知ってほしくて説得を試みてるんだけど、彼は長年のWOWプレイヤーでストーリー重視のゲームが大好きなんだ
FF14やったことがないみたいだからいいカットシーンの1つや2つを見せてどれだけ深いストーリーか教えたい。アイデア募集中!
2: 海外プレイヤーさん

これはレイクランドで目が覚めた時のカットシーンだな

レイクランド
3: 海外プレイヤーさん
初めてホルミンスターを踏破して夜空を取り戻すシーン。
漆黒のネタバレではあるけど興味を引くには十分じゃないかな?彼にはどこまでネタバレする予定なの?

漆黒のヴィランズ
4: 海外プレイヤーさん
ニーズヘッグ討滅戦前のカットシーン。竜詩戦争の終わりには作中の多くのストーリーのようにあいまいな点がなくて、どうしてこの結末に至ったか説明される必要がなかったよね
カットシーンを見れば誰が悪役で誰が自分の味方なのかすぐわかるし演出・雰囲気・宣伝文句もアリな優れたカットシーンだよ!
5: 海外プレイヤーさん
>>4
究極の対決。これだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
正直に拡張トレーラーを1個か2個見せるじゃだめかな?
7: 海外プレイヤーさん
>>6
これも考えはしたんだけど、トレーラーからはFF14の良いストーリーテリングが読み取れなそう
8: 海外プレイヤーさん
プラエトリウムでのガイウスが喋るシーンは?
9: 海外プレイヤーさん
>>8
新生全体を通して何が起きていたか説明するには十分なシーンだけど、正直いきなり見てもひねりが多すぎてわけわからないと思う。
10: 海外プレイヤーさん
ゲーム最高のシーンだとヴェーネスの「あなたが前へと足を進めているとき…」だけどあまりにもネタバレだからね
終末中のマトシャのシーンなんてどうかな。ヒーローがモンスターと戦うという明確なシーンがあるし、恐ろしいモンスターに追われる緊迫したシーンも見られる。

マトシャ
引用元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/181lr1c/what_cutscene_best_showcases_ffxiv/

 

 

 

 

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https://kuposoku.info/archives/61354/feed 13
【FF14】「一生脳トレ」同じ系統のギミックを擦りすぎ?高難易度のギミック、真新しさに欠けるという意見… https://kuposoku.info/archives/61055 https://kuposoku.info/archives/61055#comments Sat, 18 Nov 2023 02:39:15 +0000 https://kuposoku.info/?p=61055 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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67: 国内プレイヤーさん
むしろ未だに天獄やってんのか
アロアロ零式のせいで2-3やってるのはわからんでもないが

 

68: 国内プレイヤーさん
4人ギミックつまらんからアロアロやってないな
光る武器もクソ地味やし
サブジョブで零式手伝いしてたほうがおもろいわ

 

70: 国内プレイヤーさん
8人零式以外はホンマ作りが雑やな
これ新人が作ってる?

 

72: 国内プレイヤーさん
ゼノおじが暁月最低って言ってるな

 

75: 国内プレイヤーさん
正直安置探しゲームや無数のデバフみて脳トレゲームの零式ってほんとクソつまらんわ
幻ナイツの隕石フェーズとかああいう系の高難易度にしてくれ

 

78: 国内プレイヤーさん
>>75
お前がこのゲームに合ってないだけだろ
やりたくないなら自分に合う別ゲー探せ

 

79: 国内プレイヤーさん
>>78
でたーいやならやめろおじさんwww
こんなスレにも沸くのか

 

86: 国内プレイヤーさん
でもこいつは戦闘してストレス溜めてるんだろ
極論でもなんでもない、やりたいことやってストレス溜まってるなら別ゲーやればいいじゃないか
いろんな遊び方なんか関係ない>>75は戦闘に関して話している

 

76: 国内プレイヤーさん
引退やな
このゲームにあきてるんや

 

77: 国内プレイヤーさん
あとはタンクやめるのも手やな
ジョブ変えると多少の新鮮味はでる

 

85: 国内プレイヤーさん
戦闘だけのゲームならまだしもFF14はいろんな遊び方があるんですよ
なのに極論おじさんはひとつ嫌な部分を述べればゲームそのものをやめろにもっていくからねw

 

88: 国内プレイヤーさん
脳トレだろうが外周みろだろうがあってもいいけどここの運営は一度それすると何度も擦るからよくないんだよ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698722196/

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https://kuposoku.info/archives/61055/feed 3
【FF14】オンラインゲームを始めた女性プレイヤーさん、「出会い厨」に気をつけろを言われるもいまいちピンとこない模様… https://kuposoku.info/archives/61045 https://kuposoku.info/archives/61045#comments Sat, 18 Nov 2023 02:09:00 +0000 https://kuposoku.info/?p=61045 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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1: 国内プレイヤーさん
そう言われてもよくわからない
具体的にどんな感じ?

24: 国内プレイヤーさん
ところで>>1ちゃんなんのゲームやってるの?
LINEしない?ディスコでもいいよ?(*´Д`)ハァハァ

 

28: 国内プレイヤーさん
>>24
出会いたくはないけどゲーム内の友達ほしいよ

 

3: 国内プレイヤーさん

チャットしない

解決

 

4: 国内プレイヤーさん
イラン

 

5: 国内プレイヤーさん
そっか…

 

6: 国内プレイヤーさん
女キャラ相手に節操なく声かけるクソジジイがたまにいる

 

9: 国内プレイヤーさん
>>6
でも女キャラって中身おっさんなんじゃないの?

 

7: 国内プレイヤーさん
交流はしたいじゃん!

 

8: 国内プレイヤーさん
ID変わってるけど1ね

 

10: 国内プレイヤーさん
女キャラ使ってですます調で話してればわかるよ

 

12: 国内プレイヤーさん
>>10
やってるけど今のところ普通だよ

 

11: 国内プレイヤーさん
元出会い厨
仲良くなって電話で性別確認してオフであってっての繰り返してた

 

13: 国内プレイヤーさん
>>11
ほー
そういう感じなんだ
会う気はないから注意しろもなにもないんだけどね

 

14: 国内プレイヤーさん
昔、MMOで女キャラ使ってたら口調を女っぽくして欲しいと言われ、~だよと~だねとか使ってたら女に間違われて大変だった
男だと言っても信じて貰えなかった不思議

 

15: 国内プレイヤーさん
たしかに女キャラで口調男だと微妙かも

 

16: 国内プレイヤーさん
ネカマでおっさんたぶらかすの楽しいぞ
ガチで告白してくるやつ居るからな

 

17: 国内プレイヤーさん
>>16
ネカマって気付かれないもの?
女の子だと思って仲良くしてる人がおっさんの可能性あるのか

 

19: 国内プレイヤーさん
>>17
気付かれないよ
でもネカマやったことある奴には気付かれる

 

22: 国内プレイヤーさん
>>19
へー
じゃあ女も気付きそうな感じだね
ネカマやったことない男だけわからなそう

 

18: 国内プレイヤーさん
男キャラ使ってもですます口調だと中身女の子でしょ?通話しない?とか言われる
直結脳きもーい

 

20: 国内プレイヤーさん
>>18
もうなんでもだめじゃんw

 

21: 国内プレイヤーさん
声聞かないうちに告る奴はアホ

 

23: 国内プレイヤーさん
昔MMOでネカマカミングアウトしたら男の人に告白されたよ

 

25: 国内プレイヤーさん
今時MMOやるとか男も女も40代だろ

 

26: 国内プレイヤーさん
俺も出会い厨やる前はネカマやってたな
ネカマでやってた気遣いを女相手にやってたら簡単にモテた

 

29: 国内プレイヤーさん
さすがに自分もリアルでの出会いは求めてないわ
MMOも今じゃ廃れてるし自分がやってるネトゲも人が少なくて新しいゲーム内での出会いもないし
たまに出逢えばストーカーのようにつきまとわれるしろくなことがない

 

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1699929785/

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https://kuposoku.info/archives/61045/feed 4
【FF14】海外プレイヤーさん「FF14で◯◯◯◯の種族がプレイ出来たら即幻想薬飲むんだが…」【海外の反応】 https://kuposoku.info/archives/60516 https://kuposoku.info/archives/60516#comments Tue, 07 Nov 2023 02:39:06 +0000 https://kuposoku.info/?p=60516 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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暁月のフィナーレでは「男性ヴィエラ」が追加されましたが、過去のイベントでは「種族の追加は女性ロスガルが最後になるだろう」と公式からアナウンスされています。
ところが一方「どうしても◯◯でプレイしたい」と語るプレイヤーさんの姿が。
「どうしてもモーグリに幻想してみたい」と語るこちらのプレイヤーさん、この投稿に多くの反応が寄せられています。
海外掲示板のコメントをご紹介します。

Redditより

1: 海外プレイヤーさん
FFTCGのモーグリカードを買い集めようと思ったら偶然こいつらを見つけたんだけど、ナンバリング12だっけ?
新しい種族追加について運営はどういうスタンスなのかわからないけど、モーグリに幻想できたら楽しそう。男女違い無しでララフェルをリメイクするだけなら意外といけないかな?
耳のグラフィック問題はあるけど、みんなはどう思う?

モーグリ

 

2: 海外プレイヤーさん
FF12のモーグリはなぁ…
3: 海外プレイヤーさん
実装されたらリテイナーは全員これにするだろうねw
4: 海外プレイヤーさん
すごく残念なお知らせなんだが、ロスガル♀以降はプレイアブル種族は追加しないと公式が発表してる
5: 海外プレイヤーさん
>>4
文章通り捉えるとそうだけど、スマブラの桜井氏が「実装は難しい」と言いつつ実装してくれたキャラがたくさんいるからなんとか…
6: 海外プレイヤーさん
>>5
もちろん俺も種族追加は望んでるよ!公式が発表してたことを共有しただけさ
7: 海外プレイヤーさん
そういえばファンフェスでコンセプトアートとかティザーすら出なかったな。メスガル。
8: 海外プレイヤーさん
>>7
ファンフェスはまだ残ってる
9: 海外プレイヤーさん
FFTモチーフのプレイアブル種族としてヴィエラは実装されたのにモーグリが実装されないのはなんだかね
10: 海外プレイヤーさん
>>9
FFT未プレイなんだけど遊んだほうがいいかな?
11: 海外プレイヤーさん
GBAのタクティクスは最高のゲームだよ。何年も経ってから見逃した隠し要素を知るのは悔しいから、攻略見ながら遊ぶことをオススメするw
引用元:https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/15e45mt/i_would_immediately_buy_a_fantasia_if_these/

 

 

 

 

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https://kuposoku.info/archives/60516/feed 7
【FF14】「WinWinだから良い」「苦手なので」期間限定で実装された「Fall Guysコラボ」、放置プレイヤーの存在が賛否割れている模様… https://kuposoku.info/archives/60521 https://kuposoku.info/archives/60521#comments Tue, 07 Nov 2023 02:09:00 +0000 https://kuposoku.info/?p=60521 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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315: 国内プレイヤーさん
フォールガイジは放置が最適

 

316: 国内プレイヤーさん
放置してたら50しか貰えないしこんなんに長時間拘束されんのバカらしいだろ

 

317: 国内プレイヤーさん
あんなすぐ全部取り終えるコンテンツを放置するなんて考えが出るのはドヘタクソだけ😅

 

318: 国内プレイヤーさん
放置して飯でも食ってる方がマシw

 

319: 国内プレイヤーさん
まぁスタート地点に戻ってくるのは余程のド下手くそだしほぼいないから放置してもバレにくいだろうな

 

321: 国内プレイヤーさん
放置バレたところで迷惑かかるわけでもないしな

 

323: 国内プレイヤーさん
放置したい奴はそれで良いんちゃう?
わざわざスレでアピールしちゃうのは頭悪そうって思うけど

 

324: 国内プレイヤーさん
放置するようなやつにケンカ売っても無意味やで、どう見られようが気にしてないからやってるんだし何言ったとこで効かねえと思う。

 

325: 国内プレイヤーさん
放置民と真面目民はこの場合はwinwinなので別にいいと思う

 

326: 国内プレイヤーさん
ブランダーヴィル2回戦にすら全く進めないわ

 

327: 国内プレイヤーさん
いや放置されると1ステージが終るの遅くなるから全然win-winじゃないんだが
3ステージまで確定で進出できるから1~2はさっさとゴールして終らせて欲しい

 

328: 国内プレイヤーさん
2は鼻息なら落ちて退出した方が早くて効率良い。あそこ落ちない奴らばっかりだと無駄に時間かかる

 

329: 国内プレイヤーさん
出来なくてイライラするガイジより出来ないからイライラしないように放置するガイジの方がマシだと思うんだ

 

346: 国内プレイヤーさん
フォールガイズコラボ昨日やっとやり始めたけど昼にメインでやって夜に同じ鯖のサブでやったら周りの練度が上がってたわ
放置民見かけないけどあとからやる人で苦手な人大変そう

 

347: 国内プレイヤーさん
交換品を取り終わった人からやらなくなるから残された下手くそ同士でマッチしてむしろいい感じになるのでは

 

348: 国内プレイヤーさん
ステージ3まで行ける奴はすぐ報酬取り終わるしな

 

350: 国内プレイヤーさん
初日4時間弱で主要アイテム全部取り終えたからもうやってない

 

358: 国内プレイヤーさん
落っこちたら即終了の2ステージが好き

 

359: 国内プレイヤーさん
さっき初めて24人で1位取れたわ、もう満足です

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1698754257/

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https://kuposoku.info/archives/60521/feed 7
【FF14】14のシステム上仕方ない?ゴールドソーサーの「フォールガイズ」コラボコンテンツ、怪しい雲行きに https://kuposoku.info/archives/60221 https://kuposoku.info/archives/60221#comments Thu, 26 Oct 2023 07:09:43 +0000 https://kuposoku.info/?p=60221 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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432: 国内プレイヤーさん

接触妨害出来ない虚無フォールガイズが頼みの綱なの終わってる黄金で夏休みじゃねーよ今が1番虚無休みだわww

 

433: 国内プレイヤーさん
おいおい接触妨害出来ねえのかよ。フォールガイジで一番楽しいとこだろ

 

435: 国内プレイヤーさん
PC同士に当たり判定つけるの、今更無理だったんだろうなw

 

436: 国内プレイヤーさん
掴みできてPT組んで参加できるなら自ずとなにが起こるかなんてわかるだろ?
PVPで外周で荒してたガイジたちみたいのが沸いてどのみちナーフされるのがオチだ、なら最初からなくていい。

 

437: 国内プレイヤーさん
こんなラグの大きなゲームで接触判定なんて付けたら
すれ違ったやつに当たって押される判定が1秒以上後とかに来て意味分からなくなるだろうからまあ

 

438: 国内プレイヤーさん
全員ダイソン並みの吸い込みしてくるの想像するとウケる

 

439: 国内プレイヤーさん
でバフある奴に近づいたら死ぬとか近づかないと軽減できないとかそういうゲームだろ

 

441: 国内プレイヤーさん
あーPCのデカさが違うから接触判定ありと種族差が出ちゃうか

 

448: 国内プレイヤーさん
>>441
マウントフォールガイズとかで統一できるでしょ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1697516151/

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https://kuposoku.info/archives/60221/feed 9
【FF14】「うーん…って感じ」パッチ6.5でようやく手を加えられたパッチ6.0ボス戦の演出問題、未だに違和感を覚える人がいる模様… https://kuposoku.info/archives/60213 https://kuposoku.info/archives/60213#comments Thu, 26 Oct 2023 07:09:16 +0000 https://kuposoku.info/?p=60213 Copyright © 2024 クポ速 | FF14まとめブログ All Rights Reserved.

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490: 国内プレイヤーさん
終焉は普通のメンツだと履行耐えた後BGM盛り上がり始めた瞬間倒すからうーん…って感じ
あと30秒殴りたいわ

6.5パッチノート

 

491: 国内プレイヤーさん
終焉とか前のままでよかった
別に感動する演出でもなかったし

 

492: 国内プレイヤーさん
終焉はああするなら、昔の極イフみたいにHP〇%で無敵とか、ムービーアウト後はディアボロス・ホローみたいなバリアでも入れて強制的に最終フェーズある程度やらせりゃよかったんじゃね

 

493: 国内プレイヤーさん
実際見てきたのか疑問に感じるような事言ってるやついるけど変更後に行ったのか?

 

494: 国内プレイヤーさん
暁月ラスボスなんだからハイデりんみたいに8フェイス作りゃよかったじゃんね
わざわざ強いても全部くるわけないし

 

498: 国内プレイヤーさん
そもそもIL更新する仕様だからストーリーは全部フェイスでいいんだよ
スタタ以降ILでの緩和仕様にしてんだしストーリーを大事にしたいならプレイヤー任せにしとくのはおかしい

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1697516151/

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https://kuposoku.info/archives/60213/feed 14